ผู้พัฒนา Valve หักล้างทฤษฎี “บังคับให้ชนะ 50%และแพ้อีก 50%”

ผู้พัฒนา Valve หักล้างทฤษฎี “บังคับให้ชนะ 50%และแพ้อีก 50%” ของผู้เล่น dota

ผู้เล่น dota มักคาดเดาว่าระบบจับคู่บังคับให้มีอัตราการชนะ 50% โดยที่สตรีคที่ชนะห้าเกมจะตามมาด้วยสตรีคที่แพ้ห้าเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ในที่สุดผู้พัฒนา Valve ได้หักล้างทฤษฎีนั้น

ระบบจับคู่ของ dota เป็นชุดอัลกอริธึมที่ซับซ้อนอย่างยิ่งที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นจับคู่ได้อย่างยุติธรรมที่สุด โดยปรับเวลารอคิว โดยทีมงานได้ใช้เวลาหลายปีในการค้นหาเกณฑ์บางอย่างผ่านประสบการณ์และการทดลอง ตอนนี้ผู้พัฒนา Valve ได้ก้าวไปข้างหน้าเพื่ออธิบายว่าการจับคู่ dota ทำงานอย่างไร เขายังให้เบาะแสใหม่เกี่ยวกับวิธีที่ระบบจับคู่ของ Valve โดยการแบ่งประเภทผู้เล่น

ผู้พัฒนา Valve

ผู้พัฒนา Valve หักล้างทฤษฎี “บังคับให้ชนะ 50%และแพ้อีก 50%” ของผู้เล่น dota

“ระบบจับคู่ dota จะปรับให้เหมาะสมสำหรับแต่ละเกมที่มีความสมดุล ซึ่งหมายถึงเกมที่ระบบจับคู่ทำนายว่าแต่ละฝ่ายมีโอกาสชนะเท่ากัน” Jeff Hill กล่าว

กระบวนการจับคู่ dota จะพิจารณาภาษาที่ต้องการ เวลาแฝงในการเชื่อมต่อ คะแนนพฤติกรรม และปริมาณเกมตลอดอายุการใช้งานที่เล่น ลักษณะเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์คุณภาพสูงแก่ผู้คน ไม่จำเป็นต้องมีโอกาสชนะที่ดีกว่า

dota มี MMR ลับหรือไม่?

ในความคิดเห็นในภายหลัง Jeff HIll ได้ชี้แจงเพิ่มเติมว่าระบบจับคู่ของ dota ไม่ได้พิจารณาอะไร ผู้ประสานงานการแข่งขันไม่ทราบข้อมูลทางการเงินของผู้เล่นและกิจกรรมล่าสุดอย่างสมบูรณ์ ปัจจัยเหล่านี้ไม่ได้ใช้เพื่อสร้างมูลค่า MMR ลับที่ออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่ผู้ใช้รายใหญ่ มีข่าวลือมานานแล้วว่าเกมอื่นๆ จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการซื้อสกินโดยจับคู่กับคู่ต่อสู้ที่มีอันดับต่ำกว่า น่าสนใจใช่ไหมล่ะครับ

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Credit บาคาร่า

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *